(ugens tråd) Vincent om Conflict Resolution
Ugen er end ikke gået endnu, men der er ingen tvivl om, hvad der har været mest interessant at læse om indie-rollespil i løbet af de sidste par dage - på sin på alle måder fantastiske blog Anyway diskuterer Vincent, hvordan conflict resolution kan være med til at afgøre, hvilken slags historie, man fortæller med sin spilperson i et narrativistisk rollespil. Tanken er i al sin dejlige enkelthed, at det nemlig ikke er noget, man ved på forhånd, men derimod noget som opstår gennem spillet via spillerens valg og spilmekanikkens afgørelser.
Læs det her - inkl. kommentarer og Vincents videre forklaringer.
1 kommentar:
Scheisse, Vincent sparker røv, lige pludselig. Siden Peter postede er der kommet to nye, ligeså fantastiske indlæg. Om escalation og TADAAA: reward system. :)
Send en kommentar